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Vitesse de rotation
17-04-2013, 05:37 PM
Message : #1
Vitesse de rotation
En physique (et en mécanique), les vecteurs ont toujours un point d'application fi_lone_ranger

Exemple : le vecteur vitesse

Un disque est en rotation uniforme
La vitesse d'un point du disque dépend, bien sûr, de sa distance au centre…
Plus on est loin du centre, plus la vitesse est grande fi_lone_ranger

Dans le fichier ci-dessous :
• Lancer l'animation en cliquant sur le bouton Play

• On peut aussi modifier la vitesse de rotation avec le curseur θ

arrow Déplacer le point M pour voir le vecteur vitesse varier roll




Le premier qui dit "Thalès" a gagné happy
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